라오동옌: 그저 좋고 좋고 좋은 영화라고만 할 수 있겠네요, 저는 보지 않겠습니다
라오동옌: 아이가 '나타2'를 보고 쓴 영화평 전문입니다:
오늘 저녁 '나타2'를 보고 몇 자 적습니다.
먼저 이 영화를 보러 간 이유를 말해보겠습니다. 가장 큰 이유는 그 영향력이 너무 크기 때문입니다. 이 영화는 역대 흥행 공식을 훨씬 뛰어넘었고, 국내에서 2억 명 이상이 관람했다고 합니다. 그렇다면 이 영화가 표현하는 관점은 사회 정서와 깊은 공감을 이룰 것입니다.
이전 영화사 흥행 1위는 '장진호'였는데, 저는 봤지만 평범하다고 생각했습니다. 하지만 한 가지는 알았습니다. 당시 사회 정서는 애국이었고, 주류를 이야기했습니다. 이러한 정서는 '전랑'이 시작한 것이므로 이러한 주류 영화의 흥행도 이례적으로 높았습니다.
물론 주류이기 때문에 단위에서 관람을 조직했을 것으로 추정되지만, 애국 열풍을 제대로 탄 것이기도 합니다. 하지만 그것이 마지막 애국 열풍이었다고 생각합니다. 지금의 사회 정서는 주류가 주도하는 것이 아니며, 올해 '교룡행동'은 참패했습니다. 그렇다면 지금의 흐름은 무엇입니까? 지금의 사회 정서는 무엇입니까?
'나타2'가 이를 탔습니다. 지금의 사회 정서는 '나타2'가 표현하고자 하는 것과 반드시 높은 통일성을 가질 것이며, 이것이 이 영화가 엄청난 상업적 성공을 거둔 중요한 요인입니다. 그것은 무엇일까요? 알고 싶습니다.
'나타2'의 제작 면에서 볼 때 매우 정교합니다. 저는 3D로 봤는데, 많은 장면이 정말 웅장했습니다. 진탕관을 둘러싼 용암, 요수, 천상, 그리고 이후의 대전, 천원정 속의 해골, 뿜어져 나오는 나무와 덩굴은 매우 충격적이었습니다.
나타가 심장 관통 주문을 돌파하는 장면은 완성하는 데 1년이 걸렸다고 합니다. 제작 면에서 보면 첫 번째 작품과는 전혀 다른 수준입니다. 영화를 정성껏 제작하는 것은 분명 관객을 끌어들이는 점일 것입니다. 결국 요즘 정성을 다해 고심하고 제작하는 제작진은 매우 드뭅니다. 그렇다면 다음은 줄거리입니다.
전체적인 줄거리는 기복이 심하고 지루하지 않습니다. 뒤에 반전이 있습니다. 나는 성공포가 성을 함락시킨 줄 알았는데 신선이었습니다. 이는 신분의 한계를 크게 벗어났으며, 마지막에 요와 신이 대결하지만, 누가 도덕적인 편에 서 있는지 이미 전통적인 편견을 깨뜨렸습니다.
이것이 사람들을 끌어들이는 점은, 여기에는 진정한 의미의 선인과 악인이 없고, 단지 그렇게 행동하는 이유만 있다는 것입니다. 더 이상 틀에 박힌 흑백을 강조하는 것이 아니라 회색 세계를 창조하고 인간의 복잡성을 강조합니다. 욕망, 탐욕, 냉담함도 있고, 따뜻함, 혈기도 있습니다. 인물 면에서 성공포와 무량선옹은 잘 만들어졌습니다.
제작이 관객을 끌어들이고, 인물이 관객을 끌어들인다면, 마지막으로 주제입니다.
먼저 '나타1'의 주제에 대해 말해보겠습니다. 저는 당시 11살이었을 때 봤는데, 정말 잘 만들었고 감동적이라고 생각했습니다. 하지만 지금 다시 '나타1'의 의도를 보면 여전히 좀 얕다고 생각합니다.
'내 운명은 내가 결정한다, 하늘이 결정하는 것이 아니다'라고 11살의 저는 정말 순진하게 믿었습니다. 우리의 운명은 우리가 스스로 통제하고, 우리가 성공할지 여부는 우리가 스스로 결정한다고 믿었습니다. 몇 년 전의 사회 정서도 그랬을 것이고, 개인의 노력이 운명을 바꿀 수 있다고 믿었습니다.
하지만 이후 몇 년을 겪으면서 잠재적인 규칙이 나를 제한하고 있다는 것을 점점 더 발견했습니다. 이 규칙은 시대라고 생각하며, 그래서 '살아간다는 것'을 봤을 때 더 감동을 받았습니다. 사람의 운명이 단지 자신만으로 바뀔 수 있습니까? 사람의 운명은 주로 거대한 시대에 의해 영향을 받습니다. 하나의 정책, 하나의 법률, 하나의 운동은 당신의 인생의 절반을 바꿀 수 있습니다.
우리 각자는 시대 속에서 개미와 같으며, 개인의 노력이 시기를 만나지 못하면 성공 확률이 정말 적습니다. 만약 지금도 노력하면 성공할 수 있고, 시대가 당신에게 가하는 제한을 깰 수 있다고 강조한다면, 정말 순진한 것입니다. 하지만 19년에는 사회 분위기가 그렇게 믿었기 때문에 '나타1'이 인기가 많았습니다.
하지만 최근 몇 년 동안 세계 정세가 불안정해지고 사회 정서가 크게 바뀌었습니다.
그렇다면 '나타2'의 주제는 무엇에 집중하고 있습니까? 마지막 악당의 반전이 바로 이 영화가 표현하고자 하는 주제입니다. 이번에는 강권이 개인의 운명에 영향을 미칩니다. 무량선옹은 가장 큰 악당이며, 그는 욕망과 탐욕 때문에 성을 함락시키고, 마음대로 사람들을 잡아 선단으로 만들며, 평범한 백성과 요족 모두 그가 마음대로 썰어 먹는 파와 같습니다. 예를 들어 성공포와 다른 요족들은 아무리 노력해도 신선들의 중용을 얻지 못하고 많은 불공평을 겪었습니다. 이는 현재 대부분의 젊은이들의 상황과 일맥상통합니다.
사회 정서가 변했고, 노력은 뒤로 밀렸습니다. 이것이 바로 리자치가 펜슬을 파는 사건이 왜 그렇게 많은 사람들의 신경을 건드렸는지입니다. '때로는 자신의 이유를 찾아보세요. 몇 년 동안 월급이 오르지 않았습니까? 열심히 일했습니까?' 이제 사람들은 노력하고 열심히 일한다고 해서 승진하는 것이 아니라 너무 많은 불공평을 겪고 있다는 것을 발견했습니다.
그렇다면 이러한 불공평은 누구에게 책임을 물어야 할까요? '나타2'는 이를 개별 강권의 악행으로 돌립니다. 예를 들어 무량선옹입니다. 저는 여기서 강권이 현실의 탐관오리와 자본가를 지칭한다고 생각합니다. 우리의 현재 사회 정서는 열심히 하고 노력한다고 해서 반드시 성공하는 것이 아니라 너무 많은 억압과 불공평을 겪기 때문이며, 이는 강권의 악행의 결과입니다. 내가 잘 풀리지 않는 것은 사장의 문제이고, 기업의 문제이고, 위에 있는 자본가들의 문제이고, 심지어 해외 세력의 문제이기도 합니다. 그리고 '나타2'의 주제는 바로 이러한 정서와 부합하기 때문에 높은 평가를 받았습니다.
하지만 우리가 겪는 불공평이 정말 강권의 착취 때문일까요?
이것은 이유이지만 주된 이유는 아닙니다.
이러한 자본과 탐관오리들은 왜 그렇게 많은 악행을 저지를 수 있습니까? 왜 그들은 제약을 받지 않습니까? 단지 자신의 탐욕과 욕망 때문입니까? 아닙니다. 이것은 체제의 묵인입니다. 일반 대중은 이것이 구조적인 문제라는 것을 전혀 생각하지 못하며, 거대한 환경 자체가 이러한 악당들의 탄생을 묵인하고 있습니다. 이것은 귀인 오류입니다. 그리고 이 영화는 전체 규칙에 대해 거의 반성하지 않고, 단지 불공평과 모든 비극이 이러한 악당들에 의해 발생했다고 생각합니다.
영화 속에서 아오룬이 말한